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linux c语言socket通信,原理及实例

我们将从以下几个方面介绍下socket:

1.   什么是TCP/IP、UDP?

2.   Socket在哪里呢?

3.   Socket是什么呢?

4.   有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

5.   Linux C Socket简单示例

 

1.什么是TCP/IP、UDP

  TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
  UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
  下面的图表明了这些协议的关系。

 

1.png

2.Socket在哪里呢?

2.png

3.Socket是什么呢?

  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

  门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。

4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

  现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。

  现在的分布式框架很多,如Hadoop等。

  我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。

  重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。

  下图是Socket编程的基本流程:

3.png

5.Linux C Socket简单实例与详细注释

 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。

 服务器端 server.c:

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> // socket
#include <sys/types.h>  // 基本数据类型
#include <unistd.h> // read write
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h> // open close
#include <sys/shm.h>

#define PORT 8888
#define SERV "127.0.0.1"
#define QUEUE 20
#define BUFF 1024

int main(){
        // 定义 socket
        int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        // 定义 sockaddr_in
        struct sockaddr_in skaddr;
        skaddr.sin_family = AF_INET; // ipv4
        skaddr.sin_port   = htons(PORT);
        skaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV);
        // bind,绑定 socket 和 sockaddr_in
        if( bind(sockfd,(struct sockaddr *)&skaddr,sizeof(skaddr)) == -1 ){
                perror("bind error");
                exit(1);
        }

        // listen,开始添加端口
        if( listen(sockfd,QUEUE) == -1 ){
                perror("listen error");
                exit(1);
        }

        // 客户端信息
        char buff[BUFF];
        struct sockaddr_in claddr;
        socklen_t length = sizeof(claddr);

        int conn = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&claddr, &length);

        if( conn <0 ){
                perror("accept error");
                exit(1);
        }

        while(1){
                memset(buff,0,sizeof(buff));
                int len = recv(conn,buff,sizeof(buff),0);
                if( strcmp(buff,"exit\n") ==0 ) break;
                fputs(buff,stdout);
                send(conn,buff,len,0);
        }
        close(conn);
        close(sockfd);
        return 0;
}

客户端 client.c:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>

#define PORT 8888
#define SERV "127.0.0.1"
#define BUFF 1024

int main(){
        // 定义socket
        int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        // 定义sockaddr_in
        struct sockaddr_in skaddr;
        skaddr.sin_family = AF_INET;
        skaddr.sin_port   = htons(PORT);
        skaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV);

        if( connect(sockfd,(struct sockaddr *)&skaddr, sizeof(skaddr)) < 0 ){
                perror("connect error");
                exit(1);
        }

        char sendbuff[BUFF];
        char recvbuff[BUFF];
        while( fgets(sendbuff, sizeof(sendbuff), stdin) != NULL ){
                send(sockfd, sendbuff, strlen(sendbuff), 0);
                if( strcmp(sendbuff,"exit\n") == 0) break;
                recv(sockfd, recvbuff, sizeof(recvbuff), 0);
                fputs(recvbuff,stdout);

                memset(sendbuff, 0, sizeof(sendbuff));
                memset(recvbuff, 0, sizeof(recvbuff));
        }
        close(sockfd);
        return 0;
}


部分转自:goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx

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