我们将从以下几个方面介绍下socket:
1. 什么是TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
5. Linux C Socket简单示例
1.什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
下面的图表明了这些协议的关系。
2.Socket在哪里呢?
3.Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。
现在的分布式框架很多,如Hadoop等。
我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。
重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。
下图是Socket编程的基本流程:
5.Linux C Socket简单实例与详细注释
程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。
服务器端 server.c:
#include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> // socket #include <sys/types.h> // 基本数据类型 #include <unistd.h> // read write #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> // open close #include <sys/shm.h> #define PORT 8888 #define SERV "127.0.0.1" #define QUEUE 20 #define BUFF 1024 int main(){ // 定义 socket int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 定义 sockaddr_in struct sockaddr_in skaddr; skaddr.sin_family = AF_INET; // ipv4 skaddr.sin_port = htons(PORT); skaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV); // bind,绑定 socket 和 sockaddr_in if( bind(sockfd,(struct sockaddr *)&skaddr,sizeof(skaddr)) == -1 ){ perror("bind error"); exit(1); } // listen,开始添加端口 if( listen(sockfd,QUEUE) == -1 ){ perror("listen error"); exit(1); } // 客户端信息 char buff[BUFF]; struct sockaddr_in claddr; socklen_t length = sizeof(claddr); int conn = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&claddr, &length); if( conn <0 ){ perror("accept error"); exit(1); } while(1){ memset(buff,0,sizeof(buff)); int len = recv(conn,buff,sizeof(buff),0); if( strcmp(buff,"exit\n") ==0 ) break; fputs(buff,stdout); send(conn,buff,len,0); } close(conn); close(sockfd); return 0; }
客户端 client.c:
#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <sys/shm.h> #define PORT 8888 #define SERV "127.0.0.1" #define BUFF 1024 int main(){ // 定义socket int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 定义sockaddr_in struct sockaddr_in skaddr; skaddr.sin_family = AF_INET; skaddr.sin_port = htons(PORT); skaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV); if( connect(sockfd,(struct sockaddr *)&skaddr, sizeof(skaddr)) < 0 ){ perror("connect error"); exit(1); } char sendbuff[BUFF]; char recvbuff[BUFF]; while( fgets(sendbuff, sizeof(sendbuff), stdin) != NULL ){ send(sockfd, sendbuff, strlen(sendbuff), 0); if( strcmp(sendbuff,"exit\n") == 0) break; recv(sockfd, recvbuff, sizeof(recvbuff), 0); fputs(recvbuff,stdout); memset(sendbuff, 0, sizeof(sendbuff)); memset(recvbuff, 0, sizeof(recvbuff)); } close(sockfd); return 0; }
部分转自:goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx